登录 | 注册 | 退出 | 公司首页 | 繁体中文 | 满意度调查
综合馆
实时多波束海底地形数据三维瀑布图绘制方法
  • 摘要

    针对深水多波束测深数据的特点和实时显控的需求,提出了一种通过内存缓存技术以队列方式有效组织多Ping海底测深数据,采用局部更新技术提高数据更新效率,利用查表方法减少顶点高程赋色计算代价,进而结合VBO技术加速渲染过程的实时多波束海底地形探测数据三维瀑布图快速绘制方法,并在三维瀑布图实时绘制过程中实现了支持平移、旋转和缩放等交互操作.对实际多波束海底地形探测数据实时绘制的实验结果表明,该方法高效、稳定、光照效果佳,能很好地满足多波束海底地形探测数据的实时显控需求.

  • 作者

    苏程  俞伟斌  黄浩  陶春辉  黄智才  章孝灿  Su Cheng  Yu Weibin  Huang Hao  Tao Chunhui  Huang Zhicai  Zhang Xiaocan 

  • 作者单位

    浙江大学空间信息技术研究所 浙江 杭州 310027/杭州电子科技大学计算机应用所 浙江 杭州 310037/国家海洋局第二海洋研究所 浙江 杭州 310012

  • 刊期

    2012年5期 ISTIC

  • 关键词

    多波束  三维瀑布  实时  OpenGL  VBO 

相似文献 查看更多>>
34.226.244.70